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ゲームボーイ: 一世代を定義した携帯型コンソール

ゲームボーイ: 一世代を定義した携帯型コンソールゲームボーイ(Game Boy)は、1989年に任天堂が発売した携帯型ゲームコンソールで、ビデオゲームの歴史の中で最も象徴的な機器の一つとされている。ゲームボーイはその革新的なデザインと優れたゲームラインナップで世界中で大人気を博し、携帯型ゲーム機の標準を確立した。この記事では、ゲームボーイの開発背景、技術仕様、市場の反応、および歴史的な重要性について詳しく見ていく。開発の背景1980年代後半、任天堂は家庭用コンソールNES(Nintendo Entertainment System)の成功を経験していた。この成功を基に、任天堂は携帯型ゲーム機市場への参入を決定した。ゲームボーイの開発は、任天堂のエンジニア兼ゲームデザイナーである横井軍平(Gunpei Yokoi)によって主導された。横井はシンプルでありながら堅牢なデザインと優れたバッテ..

IT equipment/1980 2024.07.22

任天堂エンターテインメントシステム: ゲーム産業を復活させたコンソール

任天堂エンターテインメントシステム: ゲーム産業を復活させたコンソール任天堂エンターテインメントシステム(Nintendo Entertainment System、以下NES)は、1983年に日本で「ファミコン」として初めて発売され、1985年に北米でNESとして発売された。このコンソールは、ビデオゲーム産業を復活させ、現代のゲーム産業の基盤を築いた重要な存在である。この記事では、NESの開発背景、技術仕様、市場反応、および歴史的な重要性について詳しく見ていく。開発の背景1980年代初頭、ビデオゲーム産業は深刻な低迷期にあった。1983年のビデオゲーム市場の崩壊は、多くのゲーム会社を破産させ、消費者の信頼を大きく揺るがせた。この状況下で、任天堂は新しいコンソールを通じて市場を再建することを決意した。山内溥社長の指揮の下、任天堂は「ファミコン」を開発し、日本で大きな成功を収めた。その後..

IT equipment/1980 2024.07.16
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