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PC-FX: A Challenge by NEC and Hudson Soft

AI_CAT 2024. 8. 23. 12:12
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PC-FX: NEC와 허드슨 소프트의 도전

PC-FX는 일본의 전자기기 제조업체 닛폰 전기(NEC)와 게임 개발사 허드슨 소프트가 공동으로 개발한 가정용 게임 콘솔이다. 이 기기는 1994년 12월 23일 일본에서 출시되었으며, 발매 당시 가격은 49,800엔이었다.

개요

PC-FX는 PC 엔진의 후계 기종으로, NEC의 PC-98과 호환되는 SCSI CD-ROM 드라이브로 사용할 수 있는 등 독특한 기능을 제공하였다. 또한, 가정용 게임기로는 처음으로 세로로 세워 두는 디자인을 채택했으며, 이 디자인은 굿 디자인 상을 수상하기도 했다.

하지만, 소니의 플레이스테이션과 세가의 세가 새턴과 비슷한 시기에 출시된 PC-FX는 3D 기능을 전혀 지원하지 않고 2D 동영상 기능을 강조하였다. 이로 인해 판매량이 약 40만 대에 그치고 말았다.

세부 사항

PC-FX는 1992년 개발된 '아이언 맨'(Iron Man)이라는 32비트 개발 킷을 기반으로 디자인되었으며, 1994년 12월 23일에 발매되었다. NEC가 개발한 32비트 RISC CPU인 V810(μPD70732GD-25)를 탑재했으며, 이 CPU는 닌텐도의 버추얼 보이에도 사용되었다.

PC 엔진과 마찬가지로 HuC6270 칩을 두 개 사용하고 HuC6272(모션 디코더)를 통해 동영상 기능을 추가했으나, 성능이나 게임 개발 환경이 크게 개선되지 않았다. HuC6273은 1995년에 발매된 PC-9801 및 PC/AT 호환 PC-FXGA 보드에 사용되었다.

당시 다른 기기들이 3D 폴리곤 기능을 주요 기능으로 내세운 것과 달리, PC-FX는 3D 기능을 전혀 지원하지 않았다. 이로 인해 주로 동영상을 활용한 미소녀 연애 게임에 치중했으나, 그래픽과 사운드 면에서 PC 엔진에 비해 큰 발전이 없어 32비트 게임기 경쟁에서 3DO와 함께 일찌감치 탈락하고 말았다. 출시된 소프트웨어도 62개에 불과했다.

결국 PC-FX의 실패로 인해 NEC 홈 일렉트로닉스는 사업 정리의 대상이 되었으며, 가정용 게임기 시장에서 완전히 철수하게 되었다.

사양

  • CPU: NEC 32비트 V810 21.48MHz (15.5MIPS, 5웨이 수퍼스칼라)
  • 메모리:
    • 2MB 메인 RAM
    • 1MB 공용 RAM (배경 화면, 모션 디코더, CD-ROM DMA, ADPCM용)
    • 256KB 전용 VRAM (HuC6270용)
    • 1MB 바이오스 ROM
    • 256KB CD-ROM 버퍼
    • 32KB 백업 메모리
  • 비디오: 해상도 256x240p, 320x240p, 256x480i, 320x480i, 24비트 1677만 색상 지원
  • 사운드: CD-DA, 스테레오 ADPCM 2채널 31.5KHz, 스테레오 웨이브 음원 6채널 (5비트)
  • 확장 단자:
    • 본체 바닥: 메인 메모리 확장용 슬롯
    • 본체 후면: CPU 확장 슬롯 (PC-98과 접속 가능)
    • 본체 전면: 백업 메모리 카드 슬롯 (FX-BMP 256KB)

PC-FX는 3D 기능을 지원하지 않는 독특한 게임기로 남게 되었다.

 


 

 

 

 

PC-FX: A Challenge by NEC and Hudson Soft

PC-FX is a home video game console developed jointly by Japan's Nippon Electric Company (NEC) and game developer Hudson Soft. It was released in Japan on December 23, 1994, with a launch price of 49,800 yen.

Overview

The PC-FX is the successor to the PC Engine, featuring unique functionalities, such as compatibility with NEC's PC-98 as a SCSI CD-ROM drive. It also introduced a novel vertical design, making it the first home console to do so, earning it the Good Design Award.

However, despite being released around the same time as Sony's PlayStation and Sega's Sega Saturn, the PC-FX lacked 3D capabilities, focusing instead on 2D video features. This decision led to disappointing sales, with only about 400,000 units sold.

Details

The PC-FX was based on a 32-bit development kit called "Iron Man," developed in 1992, and was officially released on December 23, 1994. It was powered by NEC's 32-bit RISC CPU, the V810 (μPD70732GD-25), which was also used in Nintendo's Virtual Boy.

Like the PC Engine, it used two HuC6270 chips and the HuC6272 (motion decoder) to enhance video capabilities, but its performance and development environment did not see significant improvement. The HuC6273 was used in the PC-FXGA board, released in 1995 for the PC-9801 and PC/AT-compatible systems.

Unlike other systems of its time that emphasized 3D polygon capabilities, the PC-FX had none. Instead, it focused on video-based games, particularly visual novels and dating sims, but with no significant advancements in graphics or sound compared to the PC Engine. This led to its early exit from the 32-bit console competition, alongside the 3DO, with only 62 games released.

The failure of the PC-FX ultimately led to NEC Home Electronics withdrawing from the home video game market.

Specifications

  • CPU: NEC 32-bit V810 21.48MHz (15.5 MIPS, 5-way superscalar)
  • Memory:
    • 2MB main RAM
    • 1MB shared RAM (background, motion decoder, CD-ROM DMA, ADPCM)
    • 256KB dedicated VRAM (for HuC6270)
    • 1MB BIOS ROM
    • 256KB CD-ROM buffer
    • 32KB backup memory
  • Video: Resolution of 256x240p, 320x240p, 256x480i, 320x480i, 24-bit color depth supporting 16.77 million colors
  • Sound: CD-DA, stereo ADPCM 2-channel at 31.5KHz, stereo wave sound with 6 channels (5-bit)
  • Expansion Ports:
    • Bottom of console: Main memory expansion slot
    • Rear of console: CPU expansion slot (compatible with PC-98)
    • Front of console: Backup memory card slot (FX-BMP 256KB)

The PC-FX remains a unique console that did not support 3D features, marking a distinct yet ultimately unsuccessful chapter in gaming history.

 


 

PC-FX:NEC和Hudson Soft的挑战

PC-FX是由日本的日本电气公司(NEC)和游戏开发商Hudson Soft共同开发的家用游戏机。该游戏机于1994年12月23日在日本发布,发售价格为49,800日元。

概述

PC-FX是PC Engine的继任者,具备一些独特功能,例如作为NEC PC-98的SCSI CD-ROM驱动器使用。它还首次采用了立式设计,成为第一台采用这种设计的家用游戏机,并因此获得了优良设计奖。

然而,尽管PC-FX与索尼的PlayStation和世嘉的Sega Saturn几乎同期发布,但它缺乏3D功能,而是专注于2D视频功能。这一选择导致销量不佳,仅售出约40万台。

详细信息

PC-FX基于1992年开发的32位开发套件“Iron Man”设计,并于1994年12月23日正式发布。它搭载了NEC的32位RISC CPU,型号为V810(μPD70732GD-25),该CPU也被用于任天堂的Virtual Boy。

与PC Engine类似,PC-FX使用了两个HuC6270芯片,并通过HuC6272(运动解码器)增强了视频功能,但性能和开发环境并未得到显著改善。HuC6273则被用于1995年发布的PC-9801及PC/AT兼容的PC-FXGA扩展卡中。

不同于当时其他以3D多边形功能为核心的系统,PC-FX完全不支持3D功能,而是专注于视频游戏,特别是视觉小说和恋爱模拟游戏。但与PC Engine相比,图形和音效并未有重大进步,这使得它与3DO一起在32位游戏机竞争中早早退出,最终仅发行了62款游戏。

PC-FX的失败最终导致NEC家用电子公司退出了家用游戏机市场。

规格

  • CPU:NEC 32位 V810 21.48MHz (15.5 MIPS, 5路超标量)
  • 内存
    • 2MB 主内存
    • 1MB 共享内存(背景图层、运动解码器、CD-ROM DMA、ADPCM)
    • 256KB 专用显存 (用于HuC6270)
    • 1MB BIOS ROM
    • 256KB CD-ROM 缓存
    • 32KB 备份内存
  • 视频:分辨率为256x240p, 320x240p, 256x480i, 320x480i,24位色深支持1677万色
  • 音频:CD-DA,立体声ADPCM 2通道31.5KHz,立体声波形音源6通道(5位)
  • 扩展接口
    • 主机底部:主内存扩展插槽
    • 主机背面:CPU扩展插槽(与PC-98兼容)
    • 主机前面:备份内存卡插槽(FX-BMP 256KB)

PC-FX作为一款不支持3D功能的独特游戏机,在游戏历史中留下了一个特别但最终不成功的篇章。

 


 

PC-FX: NEC और Hudson Soft की चुनौती

PC-FX जापान की निप्पॉन इलेक्ट्रिक कंपनी (NEC) और गेम डेवलपर हडसन सॉफ्ट द्वारा संयुक्त रूप से विकसित किया गया एक होम वीडियो गेम कंसोल है। इसे 23 दिसंबर 1994 को जापान में लॉन्च किया गया था, और इसकी लॉन्च कीमत 49,800 येन थी।

परिचय

PC-FX, PC इंजन का उत्तराधिकारी है, जो NEC के PC-98 के साथ एक SCSI CD-ROM ड्राइव के रूप में संगत होने जैसे अद्वितीय कार्यक्षमता प्रदान करता है। यह पहला होम कंसोल भी था जिसे खड़ा करके रखने के डिज़ाइन के साथ पेश किया गया, और इस डिज़ाइन को गुड डिज़ाइन अवार्ड से भी नवाजा गया था।

हालांकि, सोनी के प्लेस्टेशन और सेगा के सेगा सैटर्न के समान समय पर लॉन्च होने के बावजूद, PC-FX में 3D क्षमताओं का अभाव था और यह 2D वीडियो फीचर्स पर केंद्रित था। इस वजह से इसकी बिक्री निराशाजनक रही और केवल लगभग 4 लाख यूनिट्स ही बिक पाईं।

विवरण

PC-FX 1992 में विकसित "आयरन मैन" नामक 32-बिट डेवलपमेंट किट पर आधारित था, और इसे आधिकारिक रूप से 23 दिसंबर 1994 को लॉन्च किया गया था। इसमें NEC का 32-बिट RISC CPU, V810 (μPD70732GD-25) का उपयोग किया गया था, जिसे निन्टेंडो के वर्चुअल बॉय में भी इस्तेमाल किया गया था।

PC इंजन की तरह, इसमें दो HuC6270 चिप्स और HuC6272 (मोशन डिकोडर) का उपयोग किया गया, जिससे वीडियो क्षमताओं को बढ़ाया गया, लेकिन इसके प्रदर्शन और गेम डेवलपमेंट वातावरण में कोई महत्वपूर्ण सुधार नहीं हुआ। HuC6273 का उपयोग 1995 में जारी PC-9801 और PC/AT-संगत PC-FXGA बोर्ड में किया गया था।

उस समय के अन्य सिस्टम जो 3D पॉलीगॉन क्षमताओं पर जोर दे रहे थे, उनके विपरीत PC-FX में 3D क्षमताएँ बिल्कुल भी नहीं थीं। इसके बजाय, यह वीडियो-आधारित गेम्स, विशेष रूप से विज़ुअल नॉवेल और डेटिंग सिम्स पर केंद्रित था, लेकिन ग्राफिक्स और साउंड में PC इंजन की तुलना में कोई बड़ी प्रगति नहीं हुई। इस वजह से यह 3DO के साथ 32-बिट कंसोल प्रतियोगिता से जल्दी ही बाहर हो गया और केवल 62 गेम ही रिलीज़ हो पाए।

PC-FX की असफलता के कारण NEC होम इलेक्ट्रॉनिक्स ने घरेलू वीडियो गेम बाजार से पूरी तरह से बाहर होने का फैसला किया।

विशेषताएँ

  • CPU: NEC 32-बिट V810 21.48MHz (15.5 MIPS, 5-वे सुपरस्कैलर)
  • मेमोरी:
    • 2MB मुख्य RAM
    • 1MB साझा RAM (पृष्ठभूमि, मोशन डिकोडर, CD-ROM DMA, ADPCM)
    • 256KB समर्पित VRAM (HuC6270 के लिए)
    • 1MB BIOS ROM
    • 256KB CD-ROM बफर
    • 32KB बैकअप मेमोरी
  • वीडियो: 256x240p, 320x240p, 256x480i, 320x480i रिज़ॉल्यूशन, 24-बिट कलर डेप्थ के साथ 16.77 मिलियन रंगों का समर्थन
  • साउंड: CD-DA, स्टीरियो ADPCM 2-चैनल 31.5KHz, स्टीरियो वेव साउंड के साथ 6 चैनल (5-बिट)
  • विस्तार पोर्ट्स:
    • कंसोल के नीचे: मुख्य मेमोरी विस्तार स्लॉट
    • कंसोल के पीछे: CPU विस्तार स्लॉट (PC-98 के साथ संगत)
    • कंसोल के सामने: बैकअप मेमोरी कार्ड स्लॉट (FX-BMP 256KB)

PC-FX एक अद्वितीय कंसोल के रूप में बना रहा जो 3D फीचर्स का समर्थन नहीं करता था, और यह गेमिंग इतिहास में एक अलग लेकिन अंततः असफल अध्याय के रूप में जाना गया।

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