GeForce 6 시리즈 (코드명 NV40)는 Nvidia의 6세대 GeForce 그래픽 처리 장치이다. 2004년 4월 14일에 출시되었으며, PureVideo 비디오 후처리, SLI 기술, Shader Model 3.0 지원을 도입하였다.
주요 특징:
- GeForce 6600 GT AGP: SLI 지원.
- SLI (Scalable Link Interface): 두 개의 동일한 GeForce 6 카드를 연결하여 성능을 향상시킨다. SLI는 PCI-Express 버스를 사용하는 카드에서만 지원된다.
- Nvidia PureVideo 기술: 전용 비디오 처리 코어와 소프트웨어로 H.264, VC-1, WMV, MPEG-2 비디오를 CPU 부담을 줄여서 디코딩한다.
- Shader Model 3.0: FP32(32비트 부동소수점) 정밀도, 동적 분기, 향상된 효율성 및 긴 셰이더 길이를 지원하여 게임 개발자들에 의해 빠르게 채택되었다.
주의사항:
- PureVideo 기능은 모델에 따라 다르며, 일부 모델은 WMV9 및 H.264 가속이 지원되지 않는다.
- 일부 VIA 및 SIS 칩셋과 AMD Athlon XP 프로세서를 사용하는 마더보드에서는 GeForce 6600 및 6800 GPU에서 호환성 문제가 발생할 수 있다. 이로 인해 Direct3D 기반 애플리케이션에서 문제가 발생할 수 있다.
GeForce 6800 시리즈
GeForce 6800 시리즈는 GeForce 6 제품군 중 첫 번째로, 고성능 게임 시장을 타겟으로 했다. GeForce 6800 Ultra (NV40)는 16개의 픽셀 파이프라인을 갖추고 있으며, Nvidia의 이전 최고 모델인 GeForce FX 5950 Ultra보다 2배에서 2.5배 빠르고, 픽셀 파이프라인 수는 4배, 텍스처 유닛 수는 2배 많으며, 픽셀 셰이더 아키텍처가 크게 개선되었다. 그러나 6800 Ultra는 FX 5950와 동일한 IBM 130nm 공정으로 제조되었으며, 전력 소모는 약간 적었다.
초기 6800 모델은 AGP 버스를 위해 설계되었으나, 이후 PCI Express (PCIe) 버스 지원이 추가되었다. 6800 GT와 6800 Ultra는 NV40 칩의 변형인 NV45 칩을 사용하여 AGP-PCIe 브리지 칩을 내장한 모델로 출시되었으며, 이는 PCIe 마더보드와 연결을 허용한다.
AGP와 PCIe AGP-PCIe 브리지 칩을 사용하여 AGP 기반 GPU는 PCIe의 추가 대역폭을 활용할 수 없을 것이라는 우려가 있었지만, 벤치마크 결과 AGP 4×는 대부분의 현대 게임에서 PCIe 8×로 전환해도 성능 차이가 크지 않다는 사실이 밝혀졌다. 또한 Nvidia의 AGP 구현은 AGP 12× 또는 16×로 동작하며, 드문 경우지만 필요한 대역폭을 제공할 수 있다.
Quadro와 노트북 Nvidia의 전문 그래픽 카드 라인인 Quadro에는 6800 시리즈 기반의 모델인 Quadro FX 4000 (AGP)과 Quadro FX 3400, 4400, 4400g (PCIe)가 포함된다. 또한, 6800 시리즈는 GeForce Go 6800과 Go 6800 Ultra GPU를 통해 노트북에도 적용되었다.
PureVideo와 AGP GeForce 6800 PureVideo는 MPEG-2 비디오 디코딩에서 더 발전된 코덱(MPEG-4, WMV9)의 디코딩, 향상된 후처리 및 인코딩 가속을 지원하는 멀티미디어 비디오 지원 기능을 확장했다. 그러나 AGP GeForce 6800/GT/Ultra는 PureVideo의 모든 기능을 지원하지 않았다. 특히 WMV-가속을 지원하는 미디어 플레이어 소프트웨어(WMP9)는 6800 출시 몇 달 후에야 제공되었고, 초기에는 PureVideo를 활성화한 GeForce와 비활성화된 카드 간에 큰 차이가 없다는 보고가 많았다. Nvidia는 업데이트된 드라이버를 약속했으나, 결과적으로 AGP 6800의 PureVideo WMV9 디코더는 제대로 작동하지 않거나 일부러 비활성화된 것으로 밝혀졌다.
GeForce 6600 시리즈
GeForce 6600 (NV43)는 2004년 8월 12일에 공식 출시되었으며, 6800 Ultra의 출시 몇 달 후에 등장했다. 6800 GT에 비해 픽셀 파이프라인과 정점 셰이더가 절반으로 줄어들고, 128비트 메모리 버스를 사용하여 성능과 가격이 더 낮은 6600 시리즈는 GeForce 6 시리즈의 주류 제품이다. 6600 시리즈는 6800 시리즈의 주요 렌더링 기능인 SLI를 포함하고 있으며, 렌더링 유닛 수가 적어 6800 시리즈보다 픽셀 데이터를 처리하는 속도가 느리다. 그러나 하드웨어 자원의 감소와 TSMC의 110nm 제조 공정으로 인해 제조 비용이 낮아졌고, 소비자 가격도 더 저렴하다.
6600 시리즈에는 GeForce 6600LE, GeForce 6600, GeForce 6600GT 세 가지 변형이 있다 (속도순: 6600LE, 6600, 6600GT). 6600 GT는 GeForce FX 5950 Ultra와 Radeon 9800 XT보다 성능이 훨씬 뛰어나며, 3DMark03에서 약 8000점을 기록한다. 반면, GeForce FX 5950 Ultra는 약 6000점을 기록한다. 또한, 6600 GT는 2004년 12월 이전 ATI의 고급 X800 PRO 그래픽 카드와 유사한 성능을 보였고, 대부분의 시나리오에서 GeForce 6800보다 빠르기도 했다.
AGP와 PCIe 6600 시리즈는 처음에는 PCI Express 형식으로만 출시되었고, 약 한 달 후에 Nvidia의 AGP-PCIe 브리지 칩을 통해 AGP 모델이 출시되었다. AGP GeForce 6600GT의 대부분은 메모리 클럭이 900 MHz로, PCI-e 카드의 1000 MHz보다 100 MHz 낮다. 이로 인해 일부 게임에서 성능이 떨어질 수 있지만, 메모리를 1000 MHz로 오버클럭하면 성능 향상이 가능하다. 일부 AGP 카드 (예: XFX)는 기본적으로 1000 MHz로 동작한다.
GeForce 6500
GeForce 6500은 2005년 10월에 출시되었으며, GeForce 6200TC와 동일한 NV44 코어를 기반으로 하지만, GPU 클럭 속도와 메모리가 더 높다. GeForce 6500은 SLI를 지원한다.
- 코어 클럭: 450 MHz
- 메모리 클럭: 700 MHz
- 픽셀 파이프라인: 4
- ROP 수: 2
- 정점 프로세서: 3
- 메모리: 128/256 MiB DDR, 64비트 인터페이스
- 픽셀 처리 속도: 16억 픽셀/초
- 초당 정점 수: 3억
- 효과적인 메모리 대역폭: 13.44 GiB/s
GeForce 6200
GeForce 6200은 Nvidia의 가치/예산용(저가 또는 엔트리 레벨) 제품으로, 4개의 픽셀 파이프라인을 갖추고 있다. 메모리 압축과 SLI 지원이 없지만, 6600 시리즈와 유사한 렌더링 기능을 제공한다. 후속 6200 보드는 NV44 코어를 기반으로 하며, 이는 6200 시리즈의 최종 생산 실리콘이다. 6200은 3.3V AGP 슬롯을 위한 키잉을 특징으로 하며, 일부 고급 카드(예: PNY)만이 이를 제외한다.
6200은 초기 출시 당시 생산 실리콘이 준비되지 않아, Nvidia는 6600 시리즈의 선별된 코어(NV43V)를 사용해 주문을 처리했다. 이 코어는 4개의 픽셀 파이프라인을 비활성화하여 6200 제품으로 변환되었으며, 일부 사용자는 소프트웨어 유틸리티를 사용해 초기 6200 보드를 "언락"하여 6600으로 복원할 수 있었다. 그러나 NV43A4 이상의 코어를 가진 보드는 언락이 불가능했고, NV44 실리콘이 출시되자 Nvidia는 NV43V 코어의 공급을 중단했다.
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