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워크맨: 개인 오디오를 혁신한 기기

워크맨: 개인 오디오를 혁신한 기기소니의 워크맨(Walkman)은 1979년에 처음 출시된 휴대용 카세트 플레이어로, 개인 오디오 경험을 혁신적으로 변화시켰다. 워크맨은 전 세계적으로 수백만 대가 판매되며, 음악을 듣는 방식을 근본적으로 바꾸었다. 이 글에서는 워크맨의 개발 배경, 기술적 사양, 시장 반응, 그리고 역사적 중요성에 대해 자세히 살펴보자.개발 배경1970년대 후반, 소니의 공동 창립자인 마스루 이부카(Masaru Ibuka)는 여행 중에도 고품질의 음악을 즐길 수 있는 휴대용 기기를 원했다. 이에 따라 소니의 엔지니어들은 TC-D5 카세트 레코더를 기반으로 한 소형 기기를 개발하기 시작했다. 이 프로젝트는 소니의 공동 창립자인 아키오 모리타(Akio Morita)의 지휘 아래 진행되었으며,..

IT equipment/1980 2024.07.18

マック: パーソナルコンピューティングの革命

マック: パーソナルコンピューティングの革命マッキントッシュ(Macintosh、以下マック)は、1984年にアップルが初めて発売したパーソナルコンピュータシリーズで、グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)を普及させ、コンピューティング体験を劇的に変革した重要な機器である。この記事では、マックの開発背景、技術仕様、市場の反応、および歴史的な重要性について詳しく見ていく。開発の背景1980年代初頭、アップルはリサ(Lisa)というコンピュータを発売したが、高価で複雑な構造のため市場で大きな成功を収めることはできなかった。このため、アップルの共同創設者であるスティーブ・ジョブズは、より手頃な価格で使いやすいコンピュータの開発を決意した。このプロジェクトがマックである。マックは、ユーザーフレンドリーなデザインと直感的なインターフェースを提供することを目指した。技術仕様初期のマックの技..

IT equipment/1980 2024.07.17

맥: 개인용 컴퓨팅의 혁명

맥: 개인용 컴퓨팅의 혁명맥(Macintosh, 이하 맥)은 1984년 애플(Apple)에서 처음 출시한 개인용 컴퓨터 시리즈로, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 대중화하고 컴퓨팅 경험을 혁신적으로 변화시킨 중요한 기기다. 이 글에서는 맥의 개발 배경, 기술적 사양, 시장 반응, 그리고 역사적 중요성에 대해 자세히 살펴보자.개발 배경1980년대 초, 애플은 리사(Lisa)라는 이름의 컴퓨터를 출시했지만, 높은 가격과 복잡한 구조로 인해 시장에서 큰 성공을 거두지 못했다. 이에 애플의 공동 창립자인 스티브 잡스(Steve Jobs)는 더 저렴하고 사용하기 쉬운 컴퓨터를 개발하기로 결심했다. 이 프로젝트가 바로 맥이다. 맥은 사용자 친화적인 디자인과 직관적인 인터페이스를 제공하는 것을 목표로 했다.기술적..

IT equipment/1980 2024.07.16

任天堂エンターテインメントシステム: ゲーム産業を復活させたコンソール

任天堂エンターテインメントシステム: ゲーム産業を復活させたコンソール任天堂エンターテインメントシステム(Nintendo Entertainment System、以下NES)は、1983年に日本で「ファミコン」として初めて発売され、1985年に北米でNESとして発売された。このコンソールは、ビデオゲーム産業を復活させ、現代のゲーム産業の基盤を築いた重要な存在である。この記事では、NESの開発背景、技術仕様、市場反応、および歴史的な重要性について詳しく見ていく。開発の背景1980年代初頭、ビデオゲーム産業は深刻な低迷期にあった。1983年のビデオゲーム市場の崩壊は、多くのゲーム会社を破産させ、消費者の信頼を大きく揺るがせた。この状況下で、任天堂は新しいコンソールを通じて市場を再建することを決意した。山内溥社長の指揮の下、任天堂は「ファミコン」を開発し、日本で大きな成功を収めた。その後..

IT equipment/1980 2024.07.16

Nintendo Entertainment System: The Console that Revived the Gaming Industry

Nintendo Entertainment System: The Console that Revived the Gaming IndustryThe Nintendo Entertainment System (NES), first released as the 'Famicom' in Japan in 1983 and as the NES in North America in 1985, is credited with reviving the video game industry and laying the foundation for modern gaming. This article explores the development background, technical specifications, market reaction, and ..

IT equipment/1980 2024.07.15

닌텐도 엔터테인먼트 시스템: 게임 산업을 부활시킨 콘솔

닌텐도 엔터테인먼트 시스템: 게임 산업을 부활시킨 콘솔닌텐도 엔터테인먼트 시스템(Nintendo Entertainment System, 이하 NES)은 1983년 일본에서 '패미컴'이라는 이름으로 처음 출시되었고, 1985년 북미에서 NES로 출시되었다. NES는 비디오 게임 산업을 부활시키고, 현대 게임 산업의 기초를 다진 중요한 콘솔로 평가받고 있다. 이 글에서는 NES의 개발 배경, 기술적 사양, 시장 반응, 그리고 역사적 중요성에 대해 자세히 살펴보자.개발 배경1980년대 초, 비디오 게임 산업은 큰 침체를 겪고 있었다. 1983년의 비디오 게임 시장 붕괴는 많은 게임 회사들을 파산하게 만들었고, 소비자 신뢰는 크게 흔들렸다. 이러한 상황에서 닌텐도는 새로운 콘솔을 통해 시장을 재건하기로 결정했다..

IT equipment/1980 2024.07.15

コモドール64: ホームコンピューティングの革命

コモドール64: ホームコンピューティングの革命コモドール64(Commodore 64、以下C64)は、1982年にコモドールインターナショナルによって初めて発売された家庭用コンピュータで、コンピュータ史上最も成功したモデルの一つとされている。C64は手頃な価格と優れた性能により、全世界で数百万台が販売され、家庭用コンピューティングの普及に大きく貢献した。この記事では、C64の開発背景、技術仕様、市場反応、および歴史的な重要性について詳しく見ていく。開発の背景1970年代後半から1980年代初頭にかけて、コモドールはVIC-20の成功により家庭用コンピュータ市場で大きな成功を収めていた。この成功を基に、C64プロジェクトが始まり、より強力なコンピュータを開発することになった。コモドールの創設者であるジャック・トラミエルは「優れた性能を手頃な価格で提供するコンピュータ」を目標に掲げた。..

IT equipment/1980 2024.07.14
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